Công ty game đang kiếm tiền từ game thủ thông qua những giao dịch nhỏ (microtransactions)

Ngày đăng: 12/03/2024
Danh mục: Blog, Stop Game
Ghi chú: Để mở phụ đề tiếng Việt, bấm nút “⚙️” - Chọn "phụ đề" - Chọn "VI"

Trong thế giới trò chơi điện tử ngày nay, microtransactions đã trở thành một phần không thể thiếu, thậm chí là một nguồn thu chính cho nhiều công ty phát triển trò chơi. Một trò chơi có vẻ ngoài đáng yêu, không có gì quá đặc biệt so với các trò chơi chiến lược trên di động khác, lại có thể khiến một người chi hơn $220,000 cho microtransactions. 

Để đặt vào một góc nhìn dễ hiểu, số tiền này tương đương với việc mua hơn 400 máy PS5. Điều này khiến chúng ta phải suy ngẫm về giá trị thực của việc chi tiêu trong trò chơi và làm thế nào mà một hành động tưởng chừng như vô hại lại có thể trở nên đắt đỏ đến vậy.

Tác Động Của Microtransactions – Những giao dịch nhỏ trong game

Microtransactions không chỉ là một phần của trò chơi, mà còn là một chiến lược kinh doanh chính cho nhiều công ty. Lấy ví dụ như FIFA, một trò chơi nổi tiếng về bóng đá, kiếm được nhiều tiền hơn từ microtransactions so với việc bán trò chơi, dù giá bán cơ bản của trò chơi đã là gần $60. 

Điều này cho thấy microtransactions không chỉ là một phần phụ của trải nghiệm chơi game, mà còn là một phần quan trọng trong mô hình kinh doanh của các công ty trò chơi. Các loại tiền tệ trong game như V bucks, Robuck, cod points, và Genesis crystals là những ví dụ điển hình về cách thức mà các công ty trò chơi tạo ra một hệ thống kinh tế trong game để thu hút người chơi chi tiêu. 

Quy trình chuyển đổi tiền thật thành tiền ảo trong game không chỉ làm mờ đi giá trị thực của tiền bạc mà còn khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều hơn thông qua việc thiết kế các gói tiền ảo với giá trị không tương xứng, khiến người chơi cảm thấy họ đang nhận được một “ưu đãi” khi chi tiêu nhiều hơn.

Cách Thức Hoạt Động Của Microtransactions

Quy trình chuyển đổi tiền thật thành tiền ảo trong trò chơi điện tử là một phần quan trọng của cách thức hoạt động của microtransactions. Điều này thường được thực hiện thông qua việc mua các loại tiền tệ trong game như V bucks, Robuck, cod points, và Genesis crystals.

 Mục đích của việc chuyển đổi này không chỉ là để mua các vật phẩm ảo, mà còn là để tạo ra một bước ngoặt tâm lý, khiến người chơi khó có thể nhận biết giá trị thực của số tiền họ chi tiêu. 

Ví dụ, trong Fortnite, người chơi không thể mua trực tiếp một skin với tiền thật, mà phải chuyển đổi tiền thật thành V bucks. Hệ thống này được thiết kế để khuyến khích người chơi mua nhiều V bucks hơn họ cần, qua đó tăng lợi nhuận cho nhà phát triển trò chơi.

Chiến Lược Thao Túng Tâm Lý

Các công ty trò chơi điện tử sử dụng nhiều chiến lược tâm lý để khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều hơn. Một trong những chiến lược đó là tạo ra sự tách biệt giữa người chơi và giá trị thực của tiền bạc. Khi tiền thật được chuyển đổi thành tiền ảo, người chơi mất đi cảm giác về giá trị thực của số tiền họ chi tiêu. Điều này làm cho việc chi tiêu trở nên dễ dàng hơn, vì người chơi không cảm thấy như họ đang chi tiêu “tiền thật”. 

Hơn nữa, việc thiết kế các gói tiền ảo với giá trị không tương xứng cũng là một chiến lược khác, khiến người chơi cảm thấy họ đang nhận được một “ưu đãi” khi mua các gói lớn hơn, dù thực tế họ có thể không cần đến số tiền ảo đó. Kết quả là, người chơi tiếp tục mua sắm trong game, thường xuyên hơn và với số lượng lớn hơn, mà không nhận ra họ đang bị lôi kéo vào một chu kỳ chi tiêu không hồi kết.

Bảo Vệ Bản Thân Khỏi Bị Game Lọi Dụng

Để bảo vệ bản thân khỏi bị lợi dụng bởi các hệ thống microtransactions, điều quan trọng nhất là trở nên tỉnh táo và nhận biết các chiến thuật lừa đảo mà các công ty trò chơi sử dụng. Khi bạn nhận thấy một cửa hàng trong game cho phép mua các gói tiền ảo, hãy hiểu rằng nó được thiết kế không phải để mang lại niềm vui mà để thúc đẩy bạn chi tiêu. Việc ngụy trang nó thành một phần của trải nghiệm giải trí là một chiến thuật hiệu quả để khuyến khích bạn chi tiêu nhiều hơn.

Một biện pháp khác là chơi các trò chơi không có hệ thống microtransactions gây nghiện. Mặc dù hầu hết các trò chơi ngày nay đều có các cơ chế gây nghiện, nhưng vẫn có nhiều trò chơi indie hoặc trò chơi cũ hơn không nhằm mục đích khiến bạn chi tiêu liên tục. Ví dụ, trò chơi cờ vua không có microtransactions và chỉ yêu cầu một khoản phí đăng ký hợp lý.

Lời kết

Microtransactions đã trở thành một phần không thể thiếu trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, với nhiều công ty kiếm được phần lớn doanh thu từ việc bán các mặt hàng ảo hơn là bán chính trò chơi. Điều này cho thấy sự tham lam của các công ty, khi họ sử dụng nhiều chiến thuật tâm lý để khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều hơn, thay vì tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm chơi game chất lượng cao.

Để tạo ra một môi trường lành mạnh hơn cho người chơi, cần có sự thay đổi trong cách thiết kế và tiếp thị trò chơi. Thay vì tập trung vào việc tối đa hóa lợi nhuận từ microtransactions, các công ty nên tập trung vào việc tạo ra trò chơi có giá trị thực sự, không gây nghiện và không lợi dụng người chơi. Điều này sẽ giúp xây dựng một cộng đồng người chơi lành mạnh hơn và bền vững hơn trong dài hạn.

Nội dung liên quan:

Nhận xét của bạn:

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}